Epic Games haben ihre beiden Geldbringer verheiratet und den heiligen Bund der Ehe zwischen dem Battle-Royale-Hauptprodukt Fortnite und der Unreal Engine 5 geschlossen. Im Rahmen der „State of Unreal“-Präsentation des Unternehmens stellte Epic den Unreal Editor For Fortnite (UEFN) vor, eine UE5-basierte Version des Creative-Modus des Spiels, den die Community in den letzten Monaten als Creative 2.0 bezeichnet hat. UEFN ist jetzt in der Beta-Phase und einige der Möglichkeiten, die mit diesen Tools möglich sind, sind geradezu wild.
Was ist Fortnite Creative 2.0
Für die Unwissenden: Fortnite Creative ist ein spielinterner Editor, mit dem die Spieler ihre eigenen Inseln anpassen können, aber er war immer etwas begrenzt. UEFN verbessert den Kreativ-Modus jetzt drastisch, indem es einige der schicken Funktionen von Unreal 5 hinzufügt, wie zum Beispiel die Lumen-Beleuchtungstechnik, die in Fortnite im letzten Jahr in Kapitel 4 hinzugefügt wurde. Es handelt sich jetzt eher um einen vollwertigen Editor für benutzerdefinierte Spiele im Stil von Roblox – ohne die verrückte Grafik.
Wenn du nicht so sehr der Typ bist, der im Spiel kreativ ist, wirst du trotzdem von dem Update profitieren, denn es bedeutet, dass es bessere von Spielern erstellte Inhalte gibt, die du dir ansehen kannst. Um zu zeigen, was UEFN alles kann, hat sich Epic mit Entwicklern zusammengetan, um gleich am ersten Tag ein paar coole Sachen zu präsentieren. Auf der Entdeckungsseite von Fortnite kannst du dir die von UEFN erstellten Projekte ansehen: Deserted: Domination, Forest Guardian und The Space Inside.
Dieser kurze Clip auf Twitter zeigt kurz, was die Tools können, und es ist ziemlich beeindruckend. Unter den drei Projekten gibt es eines, das die Blockbuster-Militäraction einer Gears of War-Kampagne (auch bekannt als Epics Ex-Freund) nachahmt, ein anderes hat einen massiven Roboter-Bosskampf mit verrückten Explosionen, die umherfliegen, und ein drittes führt uns durch eine chinesische mythologische Höhle, an deren Ende ein hübscher Drache wartet. Ich bin mir sicher, dass die Macher einen Riesenspaß daran haben werden, andere Videospielschauplätze nachzubauen. Mit anderen Worten: Wir werden innerhalb einer Woche eine Battle-Royale-Version von Pokemon sehen.
User werden für Kreativität bezahlt
Mit Creator Economy 2.0 (nicht zu verwechseln mit Creative 2.0) überarbeitet Epic auch die Art und Weise, wie sie ihre Schöpfer entlohnen. Im Wesentlichen wird Epic 40 % der Einnahmen aus Echtgeldkäufen in ein Engagement-Tool einzahlen und dann die berechtigten Schöpfer am Ende eines jeden Monats auszahlen. Sie können die Berechtigung und die Umsatzbeteiligung in Epics ausführlichem Blogbeitrag nachlesen. Lange Rede, kurzer Sinn: Inseln, die neue Spieler anlocken und an sich binden – oder alte Spieler zu einem Rückfall verleiten -, erhalten bessere Auszahlungen.
Im Januar berichtete CJ (RPS in peace), dass Epic und Fortnite laut einer GDC-Umfrage die besten Chancen haben, den Traum eines jeden Tech-CEOs von einer metaversen Zukunft zu verwirklichen. Epic scheint dem zuzustimmen, denn sie sagten: „Diese Updates bringen uns einen Schritt näher an Epics Vision eines vernetzten Metaversums.“ Wir sind also einen Schritt näher dran, unseren Gartenzaun mit einem Lichtschwert schwingenden, Thanos-Handschuhe tragenden, Naruto-häutigen Nachbarn in einer virtuellen Welt zu teilen. Wenn du bereits einen Nachbarn hast, auf den diese Beschreibung zutrifft – oder wenn dieser Nachbar du bist – würde ich gerne sehen, wie er aussieht.